以前ネットサーフィンをしていて羽生善治名人に流れ着いた時に知ったのですが、チェスの最高階級のことをGrand Masterというそうです。そのwebページ内での表記は一貫してグランドマスターではなくGrand Master。どちらかというと神話や伝承の解説資料で見かける、固有名詞的な単語がカタカナ変換や意訳されず文章中に現れたときの、元の意味を大事にしているというか変えてはいけないような重みを感じてすごくその単語に惹きつけられる感覚を思い出しました。GrandMaster。かっこいいですね。畏れ多いです。チェスができるわけでもないので軽々しく言うのもなんだか憚られます。
ので以降Shadowverseにおける上位ランクのことはグラマスと書くことにしましょう!
そんなわけで初グラマス到達しました。やったー!
SORスリーブめちゃめちゃかっこいい…ありがとうロイヤル。昇格戦最後のバトルがロイミラーだったのもよかった…
期間3か月あってデッキも環境上位なら私でも届くものなんだなあと思いました。
相方のグラマス到達記事を読んで私もグラマスになったらあんなことやこんなことが書きたいなとは考えていましたが、実際到達してみると疲労感がすごい。もういいですとなったので到達おめでとうにかこつけてロイヤルが好きですよということと、使ってきたデッキ、好きなカードなどの話をするだけの記事になります。
■なんでロイヤル?
本当はネクロマンサーが使いたかったのです。デフォルトのリーダーもかわいいし。デュエマ・lovも闇・不死から入ってるあたり、最初のポケモンは何が何でもくさタイプ選ぶみたいなノリで死体操りたがりなのかもしれません。ちなみに歴代御三家は全部くさタイプ選んでいました。
とはいえ初心者なので資産がない。始めた当時はROG期。低価格でちゃんと勝負になるようなデッキがないものかと
ケリュネイアが最後まで引けなかった相方に聞いたところリオード潜伏を薦められ、ちょうど英雄アルベールを配布パックで引けていたことからほぼカードを生成することなくデッキが完成。勝率もそこそこだったので好みでカエルさんを足したりしながらB帯をうろうろしていました。
最初に使ったデッキが既にロイヤルではありましたが、ロイヤルばっかり使うようになった原点はこちらの潜伏ではなく恐らくアルベールの方。
潜伏に慣れられて勝てなくなってきた頃、手持ちのレヴィオン全部入れて報酬パックで集まった進化札でレヴィオン進化軸を自作したのが始まりな気がします。
よくもまあレシピも見ずに奇跡的に(当時のB帯で)デッキとして成立していた進化レヴィオンはアディショナルで栄光フロジェネを獲得してそこそこ楽しくやっていました。\この重厚なる盾を見よ(10/10)/
次弾VECでレヴィオン追加があったことでちゃんと強化も受けたのもあり、気づいたらロイヤルもといレヴィオンしか使ってないみたいな状態に。他リーダーの立ち回りが一切わからなくて食わず嫌いしていたのと、アンリミで外界サイとかノアちゃんとかスパルタクスとかで遊んでいたせいでエーテルが吸われていたのが大きいです。
ROG〜WUPまでロイヤルが環境上位になったことはなかったと記憶しているのですが、そんな中でロイヤル使い続けている自分に酔っていたのかもしれません。というか書いてて酔ってたんだなって気づきました。なんなら今も酔ってる。
ロイヤルミラーが得意(本人談)なのが拍車をかけていたような気がします。UCL以降ウィッチを握ることはありましたがロイヤルを相手にした時の嫉妬みたいな感情と負けた時の何とも言えない感じ。ちなみにミラーが得意なだけでロイヤルを相手にするのが得意な訳ではないので、環境じゃないとはいえ負けるときは負けました。わかるー!そのムーブ強いよねー!っていいながら下唇大出血。
そもそもロイヤルに思い入れがありすぎて、それ以外のデッキでロイヤルに負けるのが嫌すぎたのがロイヤルばっかり使っている理由だったのかもしれません。
■ほかは?
・エルフ
ストーリー以外で使ったことがありません。
嘘。ストーリーでNPCが使ってくる新メリラにボコボコにされて、新メリラを使ってみたくてフリーで2回使いました。勝率0%。
ラティカスキンが引けたのでエルフ使うかと妖精の開花を使って10TにOTKする形を試しています。
ローフラッドに手札の0コスウェポンを8コスにして売りつける挙動が最高に好きです。仕様だから仕方ないね!
・ウィッチ
驚異の低価格、専門店とクオン。
UCLで初めて握ったロイヤル以外のクラスで、好きなカードはクラシカルソーサラー、新エミル。プレミしたとき新エミルに励まされたい。
専門店は割愛。ミッション消化でお世話になりました。
クオンは手札でガンガンコストが下がっていくカードたちを見てかなり真面目に衝撃を受けました。スぺルブースト:コスト-1って書いてあるだろ。ミエテナイノカァ?
こちらは盤面戦をする・回復力に乏しいという点ではロイヤルと共通していたこともあり意外と立ち回れてなんだかんだ楽しく始められたデッキでした。
今は資産に余裕があるのでヴィンセントが使いたくて作りましたが、グラマスチャレンジにあたって使うタイミングを失ってしまったので今後に期待。
勘付いた方がいるかはわかりませんが使えるデッキがロイヤルしか無さすぎてBO3ができないのです。恐らくそれを救ってくれるのがウィッチなのですがいかんせん練度が低すぎる。
・ドラゴン
好きなカードは水龍神の巫女、深緑龍の軍師。
鯨入りディスカが使えますがミッション消化専用。なんならアンリミ。
せっかくスリーブも持っているのでギルヴァを使ってみたいです。
・ヴァンパイア
何で自分の体力減らすの???かつて回復に乏しかったロイヤルは首を傾げた。
好きなカードはルーゼン、ノイン、クドラク。ユリウスとバルトはロイヤルのお友達。
WUP期にたまたまモノちゃんが3枚あったことから自傷が必要ない機械ヴァンプをかなり環境に近い形で使うことができました。しかもめっちゃ進化する。いいね進化。進化大好き。ロイヤルが沈んでいた時期だったのでアリーナではお世話になりました。
あとカードデザインやフレーバーテキストのコンセプトがロイヤルのライバルみたいになっているところが気に入っています。他をちゃんと見てないので気のせいかもしれませんが。
最近は狂乱に手を出してみたり、比較的積極的にカード生成するクラスになりました。立ち回りは自信ない。
・ネクロマンサー
こ ん に ち は 。
好きなカードはタルタロス、海賊ゾンビさん。海賊ゾンビさんはボイスとのギャップが好きなだけなので某独楽師の影響かと思われるのは不本意です。
常に憧れ続けるも要求エーテルがあまりにも高く、結局今までまともなデッキを持ったことはありません。ただタルタロスが好きすぎて3枚作りました。真面目に使いたいならそんなとこ生成している場合じゃないと思う。
VEC期のルベル→トート起動の理不尽なバーンダメージ、UCL期の妖怪コンセプト、葬送ララ。絶対楽しい。
エーテルさえあれば…と思いながらYourLoseを眺め続けて約半年。時はWUP期。クラス格差が大きく、ロイヤルと仲良く環境底辺を這っていたネクロマンサーでしたが、能力調整と共に環境上位へ。そう、
ロイヤルを置いて。
失恋でもしたような気分でした。
結局まともに手を出すことがないまま今期まで憧れ半分憎しみ半分でマッチングしては轢かれ続けました。
新グレモリーが追加されてからは相手をしていてかなりしんどいクラスです。何を苦手にしているのかよくわかっていないので、あんなに無茶苦茶な展開力とパワーがありながら最近はあまり見ないのは不思議。まあでも多分ロイヤルが環境トップになることがあれば出てくるだろうなと。
・ビショップ
自分が使うよりも相手をすることを真っ先に考えるクラスです。
好きなカードはライナさんと光の信仰者ちゃん。
SOR現在ロイヤル有利と言われていますがどうして有利なのか最後までわかりませんでした。確定除去?能力ダメ無効?でも確かに勝てる。わからなさすぎて美技2積みしていました。もしかしたらウィルバートの2点が重くてレヴィオンで返しきれなかったのを引きずっているのかもしれません。
最近清浄の領域が3枚になったので新弾でも使えそうなら使いたいなとミッション消化ついでに練習しています。
また守護持ちフォロワー・受けのゲーム展開が好きなので、守護ビショもやってみたかったのですが今からウィルバート生成するのはなんか…負けかなって…
・ネメシス
勝ちを目指したデッキでなければ初めて握った別クラスはウィッチではなくこちら。好きなカードはエネスちゃんとミーア。アナライズアーティファクトは相方にと描いているうちに愛着がわきました。
ロイヤルの方にも書きましたが使っていたのは外界とかサイとかノアちゃんとか。ノアちゃんリメイクしてほしい。
ケリュネイアの相方からアンリミAFのデッキを貰い、回し方も教えてもらったので最低限の動きは出来ます。ほんとうか?
冥府が好きなので冥府置きたがり。
■どんなデッキ使ってたの?
・潜伏ロイヤル(ROG)
言わずと知れたエネミーフルストレスリオード育成ゲーム。
2アクセラマシエンが見えたらひたすら機械神に怯えながらターンを返すという腐ったロープの綱渡りがしんどいです。
とはいえ構築貰って速攻15連勝したり、シャドバよくわかんねーやーめたとならなかったデッキになったんじゃないかなあと思っています。潜伏は初見殺し。
・レヴィオンロイヤル(ROG〜UCL)
レヴィオン軸の進化ロイヤルという感じです。主にジェノで進化権ちょろまかしたりヤヴンハールで水増ししたりして栄光フロジェネや至高神ゼウスに繋げる、8t以上かかる試合に強いデッキでした。
なおVEC期に、栄光フロジェネをポン置きすると回帰する包容でラストワードごと持っていかれるという悲しい思いを何度もしました。
・式神ウィッチ(UCL)
上に書いたように、回復なしで盤面から打点が出るデッキということですんなりと使い始められました。ウィッチ自体はストーリー等で構築済みを借りて使ったことはあったのですが、スペブができるカードが引けないままずるずる負けるみたいな経験しかなかったので、自分が使っても他の人みたいにクオンや狂信者ぽんぽん出せないんだろうなあと思っていました。
出せるんだなこれが。
めちゃくちゃ感動しました。というかぽんぽん出さないと押し負ける。
・機械ヴァンパイア(WUP)
たまたま組めた環境デッキ。
かつて潜伏使っていた時に、盤面のプロダクトマシーンを大した打点にならないからとほったらかしにしたらファーストワンでボッコボコにされて感動し、モノちゃんは折角スキンもあるのになと、もしもうちょっと早く始めてたら使いたかったなと思っていたデッキでした。
ただ、この頃には既にかなりロイヤルにプライドを持っていたので、グランプリ等勝ちたい時だけ使う形になっていたと思います。体感ではかなり使っていたと思うのですが、ヴァンパイアのランクマッチ勝利数がWUP終了時点で29程度だったので本当にただの体感のようです。
・機械ロイヤル(・進化ロイヤル・アグロレヴィオンロイヤル)(WUP)
アディショナル後ネクロマンサーに別れを告げられたことで本気でロイヤルで勝つ方法を探し始め、某実況者様の構築に辿り着き今までにないくらい真面目に立ち回りを勉強しました。(当社比)思い出が込み入ってるので以下機械だけ。
ヨハンのボイスが好きで、機械ヴァンパイア同様機械ロイヤル使ってみたかったなーとなっていたので機械復活は非常に嬉しかったです。グレイソンは2点にしてほしい。鋼鉄と大地の神でコストダウンした後、ヨハン・グレイソン・マシンブレードソルジャーを並べる動きがかっこよくて好きでした。でもフィニッシュは大体パトリック猛虎。
ストーリーが追加された時に久しぶりに使いましたが神に自然混ぜるの忘れて死にかけました。
・連携ロイヤル(FOH〜SOR)
猛虎のアクセラ返して。
オルオーンが気に入っていたのでFOH初期はオルオーンを入れていましたが、いかにフェイランを早く出して強い盤面にするかみたいな環境の中、連携数の伸びが安定しないのでオルオーンは泣く泣く3→1→0枚に。
FOHアディショナル後は趣味で安らぎの女王を採用して、爆速で連携15を達成して無茶苦茶な展開をするデッキで10連勝以上を数回達成できたので嬉しかったです。なかなかの速度でBPが溜まったのでこの時にMasterになりました。
SOR期は静寂の元帥を入れたものをネタ半分で使っていましたが、進化ロイヤルで負けが込んだときに気分転換に使うとサクッと勝てたりしてそこそこ楽しく戦えました。元帥起動できていると見られる、エンハンスナハトの隣に次々スティールナイトが並んでいく挙動がとてもヘクター。ヘクター使ったことないけど。
・ヴァルフリートロイヤル(SOR)
最初は自分で組んでいましたが、グラマス目指せるんじゃないの?ということに気づいてからは勝ちたい…となり例によって某実況者様構築をコピー。
ヴァルフリートはずっとアグロだと思っていましたがコントロールと解説で聞いてかなり衝撃を受けました。でも確かに速くはない。
・進化ロイヤル(SOR)
SOR期のMP0〜3000、5600〜10000を主に走ったデッキ。
間は上記連携・ヴァルフリートをお遊びで回していて、5600まではグラマス目指そうなんて考えてもいませんでした。
SOR初期はナハトの強さがいまいち分からず、また、まだネクロがそこそこ居たので入れていませんでした。プロリーグ等見ながら、なんかよくわからないけど強いらしいというかなり怪しい理由で積み始めてみましたが確かに強い。私兵を有効活用されてしまうネクロマンサーとネメシス相手には4PPで出してしまってタイラントオーダーを抱えておくというムーブが好きです。忘れたころに数多の列車を箱にしてきました。
グラマス到達時は、試しにとかなりいろいろ入れていたのであまり綺麗な構築にはなれなかったのがちょっと残念です。美技は絶対抜きたくないしラインハルトとアルヤスカに両雄めちゃめちゃ便利だし、でもなんでもいいから連携稼ぐのにコストのくっつき悪くてもラミエル入れてフォロワー出せるようにしておくといいのか…確かにラミエルにも両雄使えるから悪くない…?みたいな考えをずっとしていました。後4ラミエルしたときに余ったppに何もくっつかないのが苦手。
■ロイヤルで好きなカードは?
ミストバトラー・リルエ
最推し。アクセラアゾード様からランダムで出てくるトークンの片方。アゾード様が指揮官なので、シーナさん共々エミリアのサーチに引っかからない優秀な兵士でした。進化前後のギャップと守護持ちなのが最推しポイントです。守護ついてるとすぐ好きになる。
体感シーナさん7:リルエくん3くらいで出てくるのであまり見ませんが、使うコストの時間帯的に1/2必殺の方が圧が強い、むしろ緊急で守護欲しいとき以外はシーナさんの方が嬉しいという悲しさ。「今からランダムで推し引きまーす」→「失せろ」「ただの侍女と思わぬことですわ」は様式美。チョイスにして。一回だけアグロムーブかましたときにこれでリーサル取ったことがあります。最高に輝いていました。かっこいい。すき。でもよく考えたら2/1守護取れなくて負けるってお相手どんな状況。
レヴィオンの見習い・ルネス
序盤に置いたのが延々生き残り続けたり、10tに猛虎と合わせてリーサル取ったりとにかく活躍する時はとんでもなく目立つ活躍の仕方をするので思い出とか込み込みで大好きでした。正直言ってデッキパワーの低いレヴィオンありきの性能なのがもったいないです。あとかわいい。
後3で置いて4tに進化、飢餓の輝きを耐えさせて14点顔を殴る動きができることに感動しましたが、それをやって勝てたことがないので無計画な顔殴りは意味ないんだなあと学びました。
リジェネレーター・ラインハルト
僥倖!
イラストがめちゃくちゃかっこいい…ということで発表時から惹かれていました。イラストレーターさんがリルエくん・シーナさんと同じ方(ezusuke氏)なので多分普通にこの方の絵が好き。オルオーンほど無理なくデッキに居てくれるので嬉しいです。
今回、対バアルヴァンパイアに便利ということで活躍させたくて、ずっとルシウスでケアで顔面殴らなかったら疾走ラッシュと鏖殺で負けた試合がありました。完全有利からひっくり返ってしまったので程よく顔殴って処理に回させるのも大事なんだなあと学びました。
■以上
以上が2020/12/29までに書いていた内容です。推しカードもうちょっと書きたかった気もしますが読み返していたらこれで十分な気もしたので終わりにします。またほどほどにMP溜まる機会・環境があればチャレンジしてみてもいいかなという思いです。なお2021/3/13現在のMPは880です。桁は間違っていません。しかも9割アグネク。ほら、憧れのネクロだよ。
そんなところで、それはそれは前になってしまいましたがSORお疲れ様でした。ありがとうロイヤル。
あと、最初のGrand Masterの件は私の見た記事中でちらっと段位の解説が出てきただけで、羽生善治名人はGrand MasterではなくFIDE Master。wikipediaより。